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 [dofus 2.0]

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myr
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Sam 17 Oct - 0:58

J'préfère les écrans de loading actuel moi ^^'

Avec une "vraie" scène et des dessins originaux créés pour ça silent Là c'est.... Rose...

Et mais!! Je sais pourquoi tu l'aime Eyl, y'a une texture "eau" sur le rose!! Razz (<- private joke Laughing)

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eyleane
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Sam 17 Oct - 1:01

- d'une, c'est pas rose mais rouge ! (et pis c'est pas de la texture eau, c'est un effet craquelure, comme sur le coffret, na! ^^)
- de deux, je le comparais au premier loading de dofus 2.0 et non dofus 1.X ^^
- de trois, je pense que l'image changera par la suite, l'important à voir, c'est la disposition globale des éléments : le dofus qui se remplit progressivement, le rendu de l'image, le tip en bas, etc. ^^

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Oeildudemon
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Sam 17 Oct - 12:12

Personnellement plus je regarde le Iop plus je me dis que c'est pas possible ... J'espère qu'ils vont enlevés le bleu sur le contour des épaules ou qu'on puisse modifier la couleur, sinon go reroll!Impossible de jouer avec fun avec un personnage qui me dégoute ... Je suis désolé pour ceux qui aiment leur nouveau skin mais il ne me convient vraiment pas Sad !
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Atris
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Sam 17 Oct - 14:49

Howi howi de l'eau partout \o/ XD

Moi j'aime bien, mais ça fait vide et le dofus + astuce est génial
(mais vive les cuisses de l'enie quoi u_u Eyle s'toi qui l'a dessiné ? (ah non, y'aurai eu un effet eau dessus Very Happy)
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eyleane
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Lun 19 Oct - 2:40

lol vu les cuisses, c'est Xa ^^'

Sinon, ça a toujours été le style dofus après tout, suffit de regarder les premiers artworks du studio !^^

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Mar 20 Oct - 15:18

Voilà 4-5 photos de ce matin

http://picasaweb.google.be/payez.thib/Dofus20#
(*comprend rien à Picasa*)
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fofolle
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Mar 20 Oct - 15:48

kilépabo mon zaap moon :'(
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Mar 20 Oct - 17:35

cool toutes les infos sur les dindes sont sur une page maintenant, j'adore !

ont t'ils rajouté des critères pour les recherches de dindons ou est t'on toujours limité à 1 (peut on chercher les males non fatigués par exemple) ?

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eyleane
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Mar 20 Oct - 18:08

Han les screens du donjon forgeron ici :
http://forum.dofus.com/fr/beta-test-dofus-2-0-f1087/%5Bspoil%5D---les-screens-de-dofus-2-0-t305289-p-160.html
(et DC page précédente)

Globalement, ce que je trouve sympa, ce sont les décors en clair-obscur, et la présence de gros décors, en contre-jour, dans les zones noires en dehors de la map, ça donne du relief !
(présent sur ma photo de l'atelier sculpteur, sur la première photo du lien, etc.)

Sympa, Atris, les screens du donjon bouftou ! Marrant les pierres bouftou, et l'entrée en forme de gros bouftou !

Merci aussi pour le screen d'échange de dindes !
HAAAAN! T'as une dinde qui s'appelle Azshara ??
Serais-tu adepte de la destinée Naga ? Wink

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Mar 20 Oct - 19:31

(Zut je suis découvert !)

J'ai pas fais gaffe pour le classement/recherche des dindes Eylo et j'peux pas regarder maintenant, heure de pointe etc ...
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eyleane
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Jeu 22 Oct - 23:51

Nouveau design des iops :



J'y vois pas énormément de différence, mais bon en effet, ils ont une meilleure tête Smile

nouveau design des dindes (non finalisé) :



Personnellement, je trouve que c'est une horreur ^^'
En gros, la 1.x quoi, aucune amélioration.
Je suis content : ça commence à râler dans l'autre sens, ce qui est cool Smile

Beaucoup viseraient sur un mixte entre les deux, genre ce qu'a réalisé Beji :



Ce qui serait pas mal Smile

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 2:09

Oh non, faut quelles gardent leurs ailes!!!

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 7:54

D'accord avec toi sur ce point, la 1.0 n'a pas grand intérêt....

le mix des deux me plaît pas mal personnellement, ce qui me gênais sur l'autre, c'était le corps, un peu trop gras en opposition avec un cou trop fin. Le mix corrige le tir je trouve.
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 8:26

Intérieur des maisons d'oto, ca peut faire plaisir, vu que l'on a une maison là-bas :°






Pas le temps de faire plus petit, désolé, mais l'intention est la ^^'

Bon je trouve ça tout simplement...MAGNIFIQUE !
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 9:03

La dinde mix me plaît Smile. La maison, que du bonheur ! Very Happy.
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 10:42

Ouaouh, c'est... lumineux ? ><

merci pour ces screens ^^

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 15:13

Magnifique maison :p j'aime beaucoup le mixte des deux dindes.
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 15:57

Voici la vidéo des sorts eni de la 2.0

http://www.youtube.com/watch?v=7TPJiaRbsjY

Dans l'ordre :
Mot de silence, Revita, soignant, curatif, sacrifice, stimu, prev, reconsti, envol, frayeur, interdit, immo, amitié, regen, drainant, vampirique, (soin du lapino), blessant, épine, jouvence et altruisme.

Sorts de la 1.xx

http://www.youtube.com/watch?v=cM4inEoTozY
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 16:38

lol les petits coeurs roses pour les soins

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 22:11

Ya pas intérèt à avoir la blinde de Pa, vu les animations longue on pourra pas tout user x)

et puis t'est bien moche avec la coiffe tot atris :°
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Ven 23 Oct - 23:02

Tg folle ! moi j'ai des sorts roses avec des coeurs partout ! On peut lancer des sorts d'un coup, le jeu les lance l'un après l'autre.
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Sam 24 Oct - 2:43

Han ils sont excellents les sorts éni!!!

Non mais franchement, il y a des effets supers pour certains (mot d'immo, mot vampirique, mot d'épine par ex), et ils ne sont pas tout petits et tout frileux comme les sorts Crâ (qu'on a du mal à distinguer tellement c'est petit pour certains...)

Ce qui est long et un peu chiant, je trouve, c'est l'envol de l'énie à chaque fois qu'elle lance un truc...
Sinon, les effets des sorts en tant que tel, ils sont vraiment supers pour la plupart, je trouve, faut pas déconner.

Plus de couleur, moins de bug sur l'animation, plus de diversité, bref que du bon je trouve.

Même avec les coeurs ! Smile

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Dim 25 Oct - 12:43

Bah, ils ont raccourcis le temps de l'envol de l'eni, avant c'était plus long, j'ai pas encore testé un vrai combat avec pour voir si j'arrive à lancer mes sorts assez vite x)
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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Jeu 29 Oct - 13:12

Trois nouvelles classes sur le devblog :

http://devblog.dofus.com/fr/billets/78-enutrof-xelor-cra-2-0.html

Ca prouve peut-être une chose : à ce stade, les féca mâles et les xélors mâles ne seront plus retouchés (comme tous les autres déjà présentés, mais ces deux-là ne faisaient pas l'unanimité...)

J'aime beaucoup les xelorettes! Elles ont enfin un style, tout en conservant l'air timide de la première version ! Bref, topissime Smile

Les crâs mâles ont été, je trouve, plutôt bien sauvés Smile

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   Jeu 29 Oct - 17:12

sorts iop 2.0 :
http://www.youtube.com/watch?v=H1fxEf2Y05Y

plutot pas mal dans l'ensemble
colère est peut être pas assez imprésionnant
j'aime bien épée céleste et épée de iop

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MessageSujet: Re: [dofus 2.0]   

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